Jumat, 05 April 2013

Linked list

Diposting oleh Unknown di 06.01 4 komentar


Linked List adalah suatu struktur data linier. Berbeda dengan array yang juga merupakan struktur data linier dan tipe data komposit, linked list dibentuk secara dinamik. Pada saat awal program dijalankan elemen linked list belum data. Elemen linked list (disebut node) dibentuk sambil jalan sesuai instruksi. Apabila setiap elemen array dapat diakses secara langsung dengan menggunakan indeks, sebuah node linked list diakses dengan menggunakan pointer yang mengacu (menunjuk) ke node tersebut.

Graph Berbobot

Diposting oleh Unknown di 05.43 2 komentar

     Graf berbobot adalah graf yang setiap sisinya diberi sebuah harga (bobot). Bobot pada tiap sisi dapat berbeda – beda bergantung pada masalah yang dimodelkan dengan graf. Bobot dapat menyatakan jarak antara dua buah kota, biaya perjalanan antara dua buah kota, waktu tempuh pesan (message) dari sebuah simpul komunikasi ke simpul komunikasi lain ( dalam jaringan computer), ongkos produksi, dan sebagainya. ”( Munir, 2009 : 376).


Matriks Graph

Diposting oleh Unknown di 05.36 1 komentar

    In mathematics and computer science, an adjacency matrix is a means of representing which vertices (or nodes) of a graph are adjacent to which other vertices. Another matrix representation for a graph is the incidence matrix.
Specifically, the adjacency matrix of a finite graph G on n vertices is the n × n matrix where the non-diagonal entry aij is the number of edges from vertex i to vertex j, and the diagonal entry aii, depending on the convention, is either once or twice the number of edges (loops) from vertex i to itself.In the special case of a finite simple graph, the adjacency matrix is a (0,1)-matrix with zeros on its diagonal. If the graph is undirected, the adjacency matrix is symmetric.The relationship between a graph and the eigenvalues and eigenvectors of its adjacency matrix is studied in spectral graph theory.

TEORI GRAPH

Diposting oleh Unknown di 05.30 0 komentar

G        Graph adalah kumpulan noktah (simpul) di dalam bidang dua dimensi yang dihubungkan dengan sekumpulan garis (sisi). Graph dapat digunakan untuk merepresentasikan objek-objek diskrit dan hubungan antara objek-objek tersebut. Representasi visual dari graph adalah dengan menyatakan objek sebagai noktah, bulatan atau titik (Vertex), sedangkan hubungan antara objek dinyatakan dengan garis (Edge).

G = (V, E)
Dimana
G = Graph
V = Simpul atau Vertex, atau Node, atau Titik
E = Busur atau Edge, atau arc
   

AVL TREE

Diposting oleh Unknown di 05.15 0 komentar


       In computer science, an AVL tree is a self-balancing binary search tree, and it was the first such data structure to be invented. In an AVL tree, the heights of the two child subtrees of any node differ by at most one; if at any time they differ by more than one, rebalancing is done to restore this property. Lookup, insertion, and deletion all take O(log n) time in both the average and worst cases, where n is the number of nodes in the tree prior to the operation. Insertions and deletions may require the tree to be rebalanced by one or more tree rotations. 

Operations



 

Apriliyati Template by Ipietoon Blogger Template | Gadget Review